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[TIL] 프로그래머스 `완주하지 못한 선수`

프로그래머스 고득점 kit 문제 중 `완주하지 못한 선수` 를 풀기 위해 공부하다 Map이라는 자료구조를 찾게 되었습니다. 처음에는 문제를 풀기 위함으로 sort & loop 방식을 이용하여 풀었지만, 문제유형은 `해시` 였기에 그에 타당한 방법으로 문제를 풀고 싶었습니다. 그로 인해 Map 이란 자료구조를 선택 하였고, `완주하지 못한 선수` 를 풀었지만, Map 이라는 자료 구조가 다른 형태(배열, 객체) 및 sort&loop 형태로 문제를 해결 했을때에 비해 효율성 테스트를 비교 해보고 싶었습니다 Map 객체 배열 sort & loop 효율성 테스트 통과 (19.99ms, 45.6MB) 통과 (35.49ms, 56.7MB) 통과 (36.62ms, 60.1MB) 통과 (41.05ms, 59.5MB) ..

카테고리 없음 2022.02.06

[TIL] 장염...

뭘 잘못 먹었는지(잠복기가 6시간전부터 48시간전까지 다양하다 해서 정확히는 알지 못했습니다.) 장염으로 인해 2월 2~3일동안 천국과 지옥을 오갔습니다 ㅠㅠㅠ 급하게 병원에서 진료 받고 항생제 먹으면서 몸관리 하고 있습니다. 아픈데도 머릿속에 1일 1커밋 어떻게 하지 밖에 생각이 안났는데, 도저히 의자에 앉아 무언가를 할 여력이 없더라구요... 다들 몸관리 열심히 하셔야 할 것 같습니다.

TIL 2022.02.04

새로운 블로그의 시작

안녕하세요. 주니어 백앤드 개발자 dev-byul 입니다. 저는 현재 코드스테이츠 34기를 수료한 취업준비생입니다. NodeJS 기반 Express과 MySQL 을 이용한 백앤드 개발경험이 있으며, 백앤드 개발자로 취업을 목표를 두니 자연스럽게 Spring 을 배우고자 하는 목표가 생겼습니다. 하지만 우선순위는 코드스테이츠에서 진행했던 팀 프로젝트 코드를 클린 코딩 및 에러 핸들링 중점으로 리펙토링을 할 예정입니다. 에러 핸들링을 하기 위해 테스트 코드를 작성할 것입니다. 아직 많이 미숙하지만, 발전해 나가는 모습을 항상 기록해 둘려 합니다. 개인 목표 1. git 1일 1 커밋하기 git 에 커밋하는 것이 생각의외로 귀찮았습니다. 하지만 기록을 남기는 것이 이제와서 정말 뼈저리게 중요 하다는 것을 깨달..

카테고리 없음 2022.02.01